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かまたまうどん

お手軽!かまたまうどんの作り方 - [うどん]All About
http://allabout.co.jp/gourmet/udon/closeup/CU20010810udon/

最近かまたまうどん、というものを知った。
凄い美味いんだが、今まで知らなかったんだ。

うどん茹でて卵と適当に醤油ぶっかけたらできるかな…?



暗黒料理的なものが出来そうな気がする。
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Win7 通知領域の裏技

Win7だけかもしれんが、通知領域のアイコンをドラッグで動かせる。

意味はあるのか…?

全部手描きで各国の『フタエノキワミ、アッー』を検証してみる【合作】

全部手描きで各国の『フタエノキワミ、アッー』を検証してみる【合作】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8918218



キワミって復活してたんだ!しかも消されんように手描きとかw
正しくキワミの極みってか。

*ニコニコ *動画 *キワミ *KYM

【Aviutl】拡張編集0.80dの「カメラ制御(拡張描画)」のテストその1

【Aviutl】拡張編集0.80dの「カメラ制御(拡張描画)」のテストその1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10017103



Aviutlで、動画(画像)を3次元に回転させようとして調べてたらこういうものが。
これ、良いね。参考になる。

*ニコニコ *動画 *講座 *aviutl

気功砲のロックマン2 その1 ヒートマンステージ

気功砲のロックマン2 その1 ヒートマンステージ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1779544



ちょっとネタに困ったので、動画で誤魔化してみる。

この気功砲ロックマンはマジ凄いぞ。根性が特に。
シリーズの途中から人間を超越し始めるところなんて感動する。
簡単にルールを書くと、攻撃すると体力が減るというロックマンにあるまじきルールを設けているのだ。

*ニコニコ *動画 *ロックマン *ゲーム *気功砲

避ける気のない道行く人達

なんかね、何か書きたいなーと思ってたことって
いざ書くときになると忘れるんだよね。

あ、そうだ、一つあったわ。


街歩いててさ、向こうから横に連なって歩いてる連中っているじゃん?
これは若者からオッサンから子供まで、結構幅広くいるとおもうんだけど
なんでか知んないけどね、全く向こう、避ける気がないだろ?って思ったこと、ない?

マジで直前になってもよけない、あれは一体なんなんだ…。

確かにチャリンコどうしがフェイントの掛け合いみたくなって、
どっちもがぶつかる直前で止まるってことはあるけどな。


なんかこう思った。
「皆先読みしないなー」って。
そのまま歩いてればぶつかることが分かってるはずなのに対処しない。これが謎。
そういう時はちょっと横に動けばいいだけなのに、なんでそれをしないのか分からんわー。

フライ…ん?

IMG_0008.jpg

Glowing Artでフライゴンを描こうとした。
が、Glowing Artでは流石に無理があった。

慣れたらすげー面白そうだけど。

モンスターファームDS プレイ感想

アマゾンとかのレビューを見て買ったけど、自分でも意見を書いてみる。


・ぬるい
1のような緊迫したバトルはなかったのが残念。
ただ、DS版には技の無い間合いは自動的にダメージとGダメージ、命中率を2/3ほどに防御する
という概念があるのでやみくもに連打しているとつらい。


・ロードができない
ロードができない上に、セーブせずに電源を切ると
助手に起こられる上にモンスターに悪影響がある(らしい、ゲーム内解説)。

これは安易なリセット&ロードを防ぐ意味があるんだと思うが、多分大多数の人はこれで投げる。
何故なら能力値の高いモンスターを育てるためには、サボってもらっては困るからだ。

が、逆にそれを受け入れるとそれはそれで緊張感のある育成もできる。


・合体が強力すぎる
普通、合体させればどんなに相性が良くても
2体のパラメータを足して5で割ったぐらいのパラメータにしかならなかったはずが
今回は足して0.7~2ぐらいで割ったぐらいの高パラメータになるようになっている。

難易度を下げる意味があるんだろうが、いくらなんでも高すぎ。
しかし、その分敵もSランクぐらいで平均パラメータが700~800ないと
キツイぐらいにはなっているが。


・グラフィックは頑張った
GBA2版は持っているし、やったが如何せんバトル時のエフェクトがしょぼい。
特に2Dで描かれていたのが痛かったが、今回は3D。PSを思い出す。
とはいえ、1や2の迫力には全く敵わないのだが。(これはしょうがない、1,2の出来が良いんだから。)


こんなところかな?ゆるーくやる分にはそんなにうっとうしくは感じなかった。
ただ、対戦には不向きじゃないかなーとは思った。(最終的には対戦するゲームなんだけどね。)

Glowing Art で落書き 2

IMG_0004.jpg

なんか適当にぶんぶん描いてたら、ゼルダのナビィっぽく見えたので
途中で妖精っぽいものを描いた。

よく見えないところも味だよね。自分でいうのもなんだが。

貧乏揺すり

貧乏揺すりってんですか?足をとにかく揺する人、いますよね。
あれってちゃんと理由があるみたいです。

イライラすると貧乏ゆすりをしてしまうのはなぜ?
http://www.zum-b.com/jintai_10.html


確かにイライラしてる時に手持ち無沙汰に感じることはあるな。
それの解消の為にやってるわけか。

うーん、なんとなく分かるけどそれでも鬱陶しいのには変わりないんだが。
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